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 BOUTIQUE : Armes - Armures - Equipement

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Eru Ilúvatar
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Eru Ilúvatar
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MessageSujet: BOUTIQUE : Armes - Armures - Equipement   BOUTIQUE : Armes - Armures - Equipement EmptyVen 13 Fév - 12:56


Armes - Armures - Équipement


ÉQUIPEMENT COMMUN :

Armure en Cuir (30 PO)
Réduit de 10% les dégâts reçus en PVP

Armure en Fer (50 PO)
Réduit de 15% les dégâts reçus en PVP

Armure en Acier (80 PO)
Réduit de 20% les dégâts reçus en PVP

Armure Décorée (150 PO)
Réduit de 25% les dégâts reçus en PVP

Arme en Fer (20 PO)
Augmente de +2 les dégâts infligés en PVP

Arme en Acier (50 PO)
Augmente de +5 les dégâts infligés en PVP

ÉQUIPEMENT RARE :

Arme forgée à Gondolin (200 PO)
Augmente de +10 les dégâts infligés en PVP ; Devient bleue en présence d’Orques

Arme Elfique (100 PO)
Augmente de +8 les dégâts infligés en PVP

Arme Naine (100 PO)
Augmente de +8 les dégâts infligés en PVP

Cape Elfique de la Lorien (80 PO)
Accorde un bonus de +2 aux dés liés à la furtivité

Amure Naine (150 PO)
Réduit de 25% les dégâts reçus en PVP

ÉQUIPEMENT TRÈS RARE :

Arme forgée à Aman (300 PO)
Augmente de +8 les dégâts infligés en PVP si l’ennemi appartient au Bien, Augmente de +12 les dégâts infligés en PVP si l’ennemi appartient au Mal

Arme des Jours Anciens (280 PO)
Augmente de +10 les dégâts infligés en PVP

Arme forgée à Gundabad (400 PO)
Augmente de +10 les dégâts infligés en PVP ; -5 PV/tour en PVP

ÉQUIPEMENT LIMITÉ :

Arme en Galvorn (600 PO)
Augmente de +10 les dégâts infligés en PVP ; Annule les effets liés à la défense en PVP

Armure en Galvorn (600 PO)
Réduit de 50% les dégâts reçu en PVP ; Annule les effets liés à l'attaque en PVP

Cotte de Maille en Mithril (400 PO)
Réduit de 50% les dégâts reçus en PVP

Lame de Morgul (500 PO)
Augmente de +10 les dégâts infligés en PVP ; -10 PV/tour en PVP
A noter que les 9 Nazgûl en dispose d'une par défaut



Livres & Parchemins


Parchemin de 3eme compétence (5 Mithrils)
Débloque la possibilité d’avoir une troisième compétence
Disponible à partir du Niveau 2.

Parchemin de 4eme compétence (10 Mithrils)
Débloque la possibilité d’avoir une quatrième compétence
Disponible à partir du Niveau 4.

Parchemin de Destiné (100 PO)
Permet, au cours d’un PVP ou d’une Quête & Mission, de relancer le dé lancé par le personnage qui bénéficie du parchemin. Parchemin à usage unique, utilisable après le lancement des dés.
Disponible à partir du Niveau 2.

Parchemin de Sacrifice (150 PO)
Permet de transférer l'intégralité du résultat brut de son dé (malus & bonus non-compris) sur le dé d'un autre joueur. Le personnage du joueur qui utilise ce parchemin est alors automatiquement blessé voir grièvement blessé. Parchemin à usage unique, utilisable après le lancement des dés.
Disponible à partir du Niveau 3.

Rune de Valto Mineure (100 PO)
Permet, au cours d’un PVP ou d’une Quête & Mission, d'ajouter +1 au résultat de votre dé. usage unique, utilisable après le lancement des dés.
Disponible à partir du Niveau 1.

Rune de Valto Majeure (300 PO)
Permet, au cours d’un PVP ou d’une Quête & Mission, d'ajouter +2 au résultat de votre dé. usage unique, utilisable après le lancement des dés.
Disponible à partir du Niveau 2.

Pierre de Vala (500 PO)
Permet, au cours d’un PVP ou d’une Quête & Mission, de doubler le résultat de votre dé. usage unique, utilisable après le lancement des dés.
Disponible à partir du Niveau 2.

Livre d’Évolution I [RÉCOMPENSE UNIQUEMENT]
Permet de passer du Niveau 1 au Niveau 2

Livre d’Évolution II [RÉCOMPENSE UNIQUEMENT]
Permet de passer du Niveau 2 au Niveau 3

Livre d’Évolution III [RÉCOMPENSE UNIQUEMENT]
Permet de passer du Niveau 3 au Niveau 4

Livre d’Évolution IV [RÉCOMPENSE UNIQUEMENT]
Permet de passer du Niveau 4 au Niveau 5
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